Общее
Ресурсы
- Computer Science Center. Набор различных курсов по математике и программированию. В 2022 приостановил работу, но материалы там остались
- Habr. Главный IT-ресурс в СНГ
- Research Gate. Один из главных научных ресурсов в мире.
- sci-hub. Cвободный и неограниченный доступ ко всему научному знанию. Здесь можно найти 99.9% научных статей публикуемых в подписочных научных изданиях/журналах
- Лекторий Teach-in. Лекции учебных курсов МГУ
- НОУ ИНТУИТ. Огромный набор различных курсов
Математика
Ресурсы
- mathprofi – Высшая математика – просто и доступно
- 3BlueBrown. Доступное объяснение математических концепций сопровождающиеся красивыми анимациями
- manim. Библиотека для создания математических анимаций. Та самая библиотека из роликов 3BlueBrown
Статьи
- Ликбез по кватернионам. Самое подробное объяснение кватернионов
Программирование
Ресурсы
- Refactoring Guru. Описание основных паттернов проектирования
- Паттерны проектирования в проектировании и программировании игр
- C++ Developer Roadmap. Дорожная карта развития C++ специалиста
- C++ Core Guidelines
Алгоритмы и структуры данных
Ресурсы
- Data Structure Visualizations. Визуализация алгоритмов и структур данных
- Алгоритмика. Сайт про алгоритмы
Компьютерная графика
Ресурсы
- Graphics developer roadmap. Сборник ресурсов по изучению компьютерной графики
- Scratchapixel. Сборник обучающих материалов разных уровней по компьютерной графики.
- Gamedev. Популярный СНГ ресурс на тему разработки игр
- Shadertoy. Онлайн-сообщество и инструмент для создания шейдеров
- The book of shaders. Руководство по написанию по шейдерам
- Inigo Quilez blog. Блог с набором неплохих материалов
- SIGGRAPH. Организация, занимающаяся развитием компьютерной графики и интерактивных технологий. Ежегодно проводят конференции
- songho. Полезные заметки по КГ: OpenGL, математика, цифровая обработка сигналов и другое
- GPU Gems Series
- Ray Tracing Gems Series
Статьи
- Performance Guide DirectX & Vulkan. Лучшие практики и рекомендации по DirectX и Vulkan. Все коротко и по делу
- Особенности отрисовки линий
- Библиотека Pixar. Библиотека научных публикаций от Pixar
- Graphics Programming weekly. Публикация еженедельных статей по КГ
- Common Interview Questions. Перечень некоторых распространенных вопросов на собеседовании
- RenderDoc. Отладчик для Vulkan, Direct3D и OpenGL
- NVIDIA Nsight Graphics. Отладчик от NVidia для Direct3D, Vulkan, OpenGL, OpenVR, и Oculus SDK
- Game++. Серия статей (Не проверено)
Разное
Ресурсы
- Digital signal processing. Курс по цифровой обработке сигналов .